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2022年08月30日
セガが1994年11月22日に発売した家庭用ゲーム機「セガサターン」。32ビットのCPUを2機搭載し、従来のゲーム機では不可能だった映像表現を可能にした“次世代ゲーム機”として、数々の名作ゲームを世に送り出しました。
そこで今回は、セガサターン史上最高傑作だと思うゲームはどれなのかについてアンケートを行い、ランキングにしてみました。
1位 サクラ大戦
2位 ストリートファイターZERO
3位 バーチャファイター2
4位 ときめきメモリアル~forever with you~
5位 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression
6位 バーチャファイター
7位 機動戦士ガンダム ギレンの野望
7位 サクラ大戦2 ~君、死にたもうことなかれ~
9位 機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー
10位 スーパーロボット大戦F
11位 野々村病院の人々
12位 ストリートファイターZERO2
13位 ガーディアンヒーローズ
13位 セガラリー・チャンピオンシップ
15位 街 ~運命の交差点~
15位 下級生
17位 真・女神転生 デビルサマナー
18位 魔法騎士レイアース
19位 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
20位 ガングリフォン ~ザ ユーラシアンコンフリクト~
1位は『サクラ大戦』
1996年にセガサターンオリジナルソフトとして発売された。架空の「太正時代」を舞台に帝都・東京を守る秘密組織「帝国華撃団」の活躍を描き、アニメーション演出や独自のゲームシステムで人気となった。広井王子やあかほりさとる、藤島康介など、各界の人気クリエーターが参加して発売当時話題となったアドベンチャーゲーム。
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>>1
2と4は他人のフンドシレベルじゃん
それでもサターンオリジナルのサクラ大戦が1なのは評価できるが
ソフトがろくろく出ないで終わったな
昔のに固執するとこが
ガーディアンヒーローズだろ
サクラ大戦の新作がコケた理由が知りたい
>>12
オリキャラしか使えずに本編のキャラ出ない
オリキャラが不細工
>>12
・新次郎の失敗を反省せず、大神さん不採用
・さくらが敵に?的な煽りしといてダメオチかつ、旧キャラファンは肩透かし
・話自体もスケールしょぼく、扱いも爽快感もカタルシスもないシナリオ
セガラリーとバーチャファイター2だろ
パ○ツァードラグーン関連(´・ω・`)
ガチでセガサターン持ってた俺から言わせると最高傑作はスラムダンクのゲーム
サターンはバーチャファイターしかやったことないな
ダイナマイト刑事はなぜいつもこういうランキングに入らないのか
面白かったのに
>>22
面白かったよな!
セガサターンが世に出た頃はバーチャファイターとデイトナUSAがツートップだったような思い出
デイトナUSA
バーチャ好きの友人に勝てるゲームだったので
サターン持ってたけどグレイテストナインしかやった記憶がない
あと、サターン版の大戦略は歴代最高傑作(´・ω・`)
買わなかった奴に限ってロクなゲームが無かったと言う
そのサクラ大戦も地に落ちてしまったな
野球拳のゲームあったような
パ○ツァードラグーンはサターンを代表するゲームじゃないの?
>>10
>>11
セットで穴子AA思い浮かべた
いったい何を言ってるんだ
セガサターンはガングリフォン1、2のために存在したハードだろ
コントローラーのボタンが6個あるからストゼロはプレステよりサターンでやってたな
サクラ大戦は舞台とかもしてたよね
さすがギャルゲー専用機
>>318
Vitaのことかな
ランクに入らないかもしれないけどDの食卓と天外魔境は本当に好きなゲームだったな
>>321
天外魔境はPCエンジンで傑作選ぶとランクインするゲーム
ドラゴンフォース
誰も知らんと思うけどアホほどやったな
>>340
人気ないけどめちゃくちゃ好きだったぞ
最終的に兵種一択のなるのはアレだったが
このランキングだけでプレステに負けた理由が分かるな😙
街は実写が発売前から不評だったからチュンがめっちゃ苦労して全主要キャラをシルエット化したのに売れなかったんだよな
声のデカいクレーマーの言うこと聞いても得しない典型だった
>>362
シルエット???
>>362
シルエット化してないぞ
街はダンカンとか窪塚とか出てたろ
>>362
かまいたちと勘違いしてんの?
ストゼロ、バーチャ2、バーチャロン
俺の青春は全てこれらに捧げた
バーチャロンが入ってないのセンスないな
サターンはエ○があったからよかったな
サターンのエヴァはなぜか委員長がヒロインだったな
>1リスト見て思たが
サターンってアドベンチャーや格ゲーが上位で
支持得てるRPGが全然無いんだな
17位のやつが名前は聞いたことあるくらいだった
ストZEROはPSでも出てたしこのランキングに入れるのはなんか違う気が
移植されてないやつにしないと価値が薄れるだろ
サターンでバーチャファイターは割と頭おかしい処理してる
バーチャ2
バーチャ1
バーチャコップ2
バーチャコップ
デイトナUSA
バーチャロン
ゲーセンで大人気のこのラインナップでなぜプレステに負けたのか
>>693
> バーチャ2
鉄拳2
> バーチャ1
鉄拳
> バーチャコップ2
タイムクライシス2
> バーチャコップ
タイムクライシス
> デイトナUSA
リッジレーサー
> バーチャロン
サイバースレッド
> ゲーセンで大人気のこのラインナップでなぜプレステに負けたのか
ナムコがマンマークしていたでござる
>>693
ゲーセン以外の看板ソフトなかったからかなあ
バイオとか
>>693
全部劣化移植でガチ勢はゲーセン行ってたから
やっとの思いで手に入れたスーパーリアル麻雀PV
もうあんな気持ちになることないんだろうな
デイトナUSAは明らかにフレーム数が少なくて無理だった
FF7を発売1年以上前からCMで流してたのは割と異常だった
バーチャ単体よりもファイターズメガミックスってやつがバーチャやファイティングバイパースのキャラ使えてレンタヒーローや変な車とかで戦える凄いゲームだった
拡張カートリッジがもう少し使えていたらPSにも負けなかったかもしれないし負けたかもしれない
>>753
カートリッジなあ
接続認識が最悪なんで多用しなかったのは正解
といってもパワメモの被害者多数
ガングリフォンは輸送機の離陸を護衛するミッションが難しくて友達と交代で何回もチャレンジした思い出
サクラ大戦ってゲームやったことないけどどんなゲームなの?
サターンはソニック出し惜しみしたからな
サクラ大戦は当時女向けギャルゲーと馬鹿にしてた
大江戸ルネッサンスがない?…
サカつくもない…
サターンだと大江戸ルネッサンスとサッカーゲームしか持ってなかったな自分は
シャイニングフォース3
ドラゴンフォース
プリンセスクラウン
が自分のなかでは傑作
バーニングレンジャーが入ってないとかふざけてんの?
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